以游戏化思维设计产品,可以通过游戏化的形式提高用户与产品之间互动的频率,提高产品使用时长,提升用户粘性。所以,现在很多产品都喜欢加入养成类小游戏,通过这种方式提升产品趣味度,提高用户活跃度。
养成游戏属于用户激励体系的一部分,而用户激励体系的目的是为了提高产品功能的使用程度和用户的参与度(主要体现在参与时间和频率)。所以,养成游戏的设计也要时刻谨记激励用户这一目的,紧紧围绕产品核心功能设定游戏的玩法和规则。
为了给有赞商家提供更多的赋能,更好的服务用户,给用户带来更多新鲜特色互动的玩法,增加顾客粘性,促使顾客复购,有赞云携手生态开发者招财火,重磅发布【招财农场-养成型游戏】,招财农场,即可种树又可养鸡。完全支持自定义场景内容,包括自定义背景、养成物、投喂内容及产出物。完全打通有赞,内嵌商家小程序商城中,可直接兑换赠品、积分、优惠券促进下单转化。
微力量直工团 订购招财火【招财农场】插件,采用第一种场景配置果园-苹果果园,领取指定任务完成获得水滴,每日给小树苗浇水打卡,提升小树苗等级,种出的果实可去兑换礼品。商家可以配置优惠券、积分、赠品等来吸引顾客从而完成促进下单任务。完善的成长奖励体系。
还可以自定义分享海报及分享小程序卡片一键生成,分享好友,快速便捷操作简单且具有趣味性。
感谢您的耐心阅读,有任何疑问和建议留言告诉我们
本帖最后由 石孟宸 于 2021-6-22 14:49 编辑
|