大家好, 我是 澍琳(北京)网络科技有限公司营运负责人(简称:树琳名妆 或 树琳)我们树琳使用有赞微信系统有些年头了,但是我基本属于悄悄的躲在背后关注几乎没有怎么冒过泡~
今天我给大家分享一个我们刚刚完成的跨多平台粉丝互动游戏
首先公布游戏发布内容:
http://wap.koudaitong.com/v2/showcase/mpnews?alias=172ux4rqj&spm=m1428058682948521213239635.sendall
这个是我们近期尝试结合有赞微信 微博 淘宝整合联动做了一期粉丝福利活动。
这次探水尝试总体来说效果不错,粉丝的参与和互相性远远超出我们之前意想~原本设置的30个奖励名额最后不得不改成120多名~
活动结果:
http://wap.koudaitong.com/v2/sho ... 26887628494.sendall
活动中粉丝赢取的奖品因为是不包邮的,粉丝可以选择自己承担10元邮费或者一周内与其他商品一起发出。活动当天就已经有80多个中奖粉丝完成奖品兑换,而且绝大数都选择我们店铺其他产品。真正只支付邮费领奖品的人不是很多。
总结:
这次活动我们一改之前抽奖转发等老套模式,采取了互动性参与感比较强的模式,反而粉丝主动分享和积极性比过去都强烈!
但是整个活动开展中也遇到各种问题,其中最为突出的就是人工投入精力很大,因为包括游戏甄别提交是否按照规则有效、查看提交先后顺序排序、分别对中奖用户单个微博@ 通知 得到淘宝ID 以及客服人员在发放奖品核对我这里提供的ID改价 等等过程显得太繁琐,也真的很累!
这里吧这个游戏分享出来也希望得到大家建议,看看有什么办法让类似的活动开展中减轻我们工作人员大量精力投入。
同时也建议有赞能开发出按照粉丝标签不同决定是否能领奖的功能,目前只能支持会员等级 但是这样会影响我们本身设置的会员升级体系。
最后如果点击有什么好的建议也可以加我QQ 752980 一同讨论
本帖最后由 卡卡涅磐 于 2015-4-5 17:08 编辑
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