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,恶补些这种理论,一个好的运营不是天天混圈子,天天模仿人家案例出来的。因为根本没太多用,想做一个案例出来,光看没用,必须去把基础学好。
③分享掩盖动机——主要体现在分享的海报上
很多人分享朋友圈的文案,不是在说赶紧来帮我扫码,我要拿免费包裹,而是在积极的把这个消息告诉大家,很多人也在宣传切糕王子A轮融资1500万。
二,测试阶段:打造一张有悬念的海报,不断做AB测试
这个部分的文案和海报,我们经过了很多次的修改,每修改一次,做一次测试。全部海报一共做了24张,6个版本。通过不断的AB测试,最终选择了现在的版本。
第一版:黑色背景,挑客
在做这个版本的海报前,我们安排4个人,写了4种不同感觉的文案,以此来初步确定活动的文案方向。从4个版本的文案中,选择了“挑客”这个词作为第一版的主题。
之所以选择挑客这个词,也是为了给用户一种悬念感,用户会不明白招募挑客是干嘛,需要干些什么,只知道每个月月薪是4位数,扫码进来可以得到一份从来没见过的美食,和成为挑客的终极指南!
同时在文案中,打造公信力:A轮融资1500万,广东、福建、上海、江苏、浙江等多个城市同时启动,营造一种声势浩大的感觉,并且给足做这次活动的理由:因为我们A轮融资了1500万。
放弃这个版本的理由:我们把这个海报发给朋友看,发现朋友们完全看不懂我们要干什么,看着好像很牛逼,但是用户莫名其妙。没有参与进来的欲望。
整个文案加海报,没有厚度,没有层次,过于严肃,没有画面感。
典型的自嗨型文案。
第二版:挑客猫
总结第一个版本不被粉丝认可的原因,我们做了第二个版本,手绘了一只猫上去,名字叫做挑客猫。一只被美食包围的微胖界新疆猫。
用这只猫,赋予整个海报充分的画面感,有吃的,旁边还有红包围绕。
一份为吃货量身定制的工作:美食挑客。
明确主题,提高门槛,必须是吃货才能有资格得到这份工作,吃货得到这份工作将会有巨大的优势。通过这一句文案,也能提高门槛,非吃货会觉得自己参与进来也没有用,筛掉一部分纯粹是为了礼品而进来的水军,为今后打造平台提供优质粉丝基础。
放弃这个版本的理由:通过测试发现,这个海报没有给到粉丝冲击力,用户没有参与进来的理由和欲望。粉丝能得到的东西,还不足以给他动力,让他立刻参与到活动中来。
第三版:10000块寻找超级吃货 “利益诱惑加紧迫感” (该版本开始做裂变数据测试)
在这个版本中,我们放弃了“挑客”这个词,通过之前的测试,有用户跟我们反映,并不是很明白我们这个“挑客”是什么意思,用户感到这个活动的目的很模糊。最终我们放弃了这个词,改为较为粗暴直接的“超级吃货”,并且通过“10000块”给用户一种视觉冲击和利益方面的冲击。
小细节:1、我们之所以不用中文的“一万块”,而是选择数字的“10000块”,是因为中文的一万给人的感觉没有力量,冲击力不够。一个文案里面的数字,是最容易引起客户注意的,这一点在我们正式的活动中得到了充分验证。
2、海报顶部加一句”带你吃遍新疆美食“强调切糕王子美食旅行平台的定位:我们平台为用户提供新疆原生态美食。
3、海报底部,我们用“名额有限,24小时候报名资格失效”给用户制造紧迫感,他的报名资格只有24小时,名额很有限,赶紧参与进来,先抢了再说。
该版本测试数据:(测试时间,从4.6号晚上8点至4.7早上10点)
这个版本的测试,我们将海报直接扔到各种微信群里,看能不能裂变动,以及各级果友的裂变情况。14个小时后,1、2级果友数据基本持平,3到7级果友有衰减。值得注意的是,2级果友这个地方并没有出现我们预期的成倍数增长的情况,1级果友,这些最初看到海报的人,有很多没有选择继续参与活动。
放弃理由:说明海报的文案还是不够吸引人,用户参与进来的欲望还不够足,并且存在顾虑。
完全通过利益让用户参与到活动中来,违背了我们最初的想法。这样的用户绝大多数是为了金钱参与活动,如果按照这个版本走,进来的粉丝质量一定很差。
这个版本之后,我们做了一点文案调整,加入了“在家免费吃”这句文案,但是整体感觉还是用利益和免费的东西,让用户参与进来。最终还是选择了放弃。
第四版:突出吃货概念:寻找超级吃货,请你免费吃一年
此次省略?
第五版:走情怀路线,寻找那些年被切糕坑过的人,只为拾回那份宝贵的信任。
此次省略?
第六版:每周吃一小时,月薪5000.
此次省略?
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在这个版本的测试中,我们在自动回复中加入了一张新的海报
加入新海报的原因:我们希望让用户真正的看到,最终他拿到手的包裹是什么样子,给他一种信任感和视觉上的冲击。让他相信我们的活动的真实性。
该版本测试数据:(测试时间上午10点30至下午4点)
数据因涉及技术核心,暂时不便对外,关于AB测试插件及教学,请加入简营私塾。
从这里可以看到,三级果友超过的人数第一次超过二级果友,衰减相对之前的版本来说,没有那么严重。
通过这次测试,我们判断,这个版本相对于之前的所有版本来说,效果会是最好的。
出现衰减,是因为数据还不够大。我们判断,一级果友和二级果友之间因该不是等比例关系,因该是倍数,如果时间拉的够长,从三级果友开始,应该人数都是和2级果友持平的。
我们做出这样的判断后,找了一个阅读量在3000左右的美食号进行测试。
部分测试数据:(4月7号晚上19点至4月8号上午9点25)
数据因涉及技术核心,暂时不便对外,关于AB测试插件及教学,请加入简营私塾。
我们这次只测试了14小时,如果时间我们给的足够长,除了第一级果友之外,每一级的果友数量应该是基本持平的。
本次测试,14小时吸粉近1万。
此次省略
第二阶段——用户销售转化和留存(在简营私塾“运营黑客”系列第7节课会详细的阐述)
从活动过去10天后,用户留存率在98%,销售额每天5万左右,还未群发,关于5000月薪用户后期销售转化方法和留存的第二阶段案例讲解,请加入简营私塾。